Fünf verschiedene Bedeutungen von "verbleibender Zeit"
Eine Phasennummer kennzeichnet eine Stufe der Referenzzeitleiste; sie ist selbst kein Countdown. Ein Wartetimer beschreibt das Intervall, bevor sich eine Grenze zu bewegen beginnt. Ein Schrumpftimer beschreibt das bewegte Intervall. Verstrichene Diagrammzeit beschreibt eine Position, die vom Ursprung der Karte gemessen wird. Die persönliche Routenzeit beschreibt Ihre eigenen geplanten Aktionen. Zwei dieser Aktionen als austauschbar zu behandeln, ist eine gängige Methode, um eine präzise, aber nutzlose Antwort zu erhalten.
Betrachte eine anschauliche "80 Sekunden"-Nachricht. Es könnte bedeuten, dass es 80 Sekunden sind, bis das Schrumpfen beginnt, 80 bis ein Schrumpfen endet, oder 80, bis das Team gehen will. Jede Antwort fordert eine andere Antwort. Frag, welchen Timer der Anrufer liest, bevor du einen Heilungsstopp oder einen Routenumweg hinzufügst. Das Glossar ist nur nützlich, wenn seine Beschriftungen an der Beobachtung befestigt bleiben, die sie hervorgebracht hat.
Der Ursprung der Karte ist beim Vergleich von Screenshots oder Aufnahmen wichtig. Ein Zähler, der bei der Landung gestartet wird, ist nicht automatisch mit einem Modell ausgerichtet, das eine Anfangsverzögerung vor Phase 1 enthält. Man kann Phasendauern vergleichen, ohne einen Ursprung zu teilen, aber der Vergleich kumulativer Zeitstempel erfordert einen. Geben Sie den Ursprung in einer Notiz an, anstatt die gesamte Zeitleiste stillschweigend an eine Aufnahme anzupassen.
Sicherheitsbereich, Grenze und nutzbares Ziel
Das sichere Gebiet ist eine Region des Regelwerks. Die Grenze ist deren Rand oder die besprochene Bewegungsbeschränkungslinie. Ein nutzbares Ziel ist eine Spielerwahl: ein Ort, von dem aus die nächste Aktion möglich ist. Innerhalb eines geometrischen Bereichs zu sein, begründet nicht Deckung, Sichtbarkeit, einen Weiterweg oder Freiheit von einem anderen Trupp. Deshalb ist „innen“ unzureichend als vollständiger Bewegungsplan.
Die Routenlänge ist die Strecke entlang des Pfads, den Sie beabsichtigen zu nehmen. Die Verschiebung ist der Geradeausunterschied zwischen den Endpunkten. Eine Reise um eine Mauer kann dieselbe Verschiebung wie eine direkte Reise haben, aber eine längere Routenlänge. Wenn ein Rechner nach der Routenlänge fragt, geben Sie das erste Konzept ein. Wenn Sie nur eine gerade Kartenabschätzung haben, kennzeichnen Sie diese als untere Grenze und nicht als gemessenes Reisedistanz.
Eine Reserve ist absichtlich nicht zugewiesene Zeit, kein Mechanismus, der den Spieler schützt. Effektive Geschwindigkeit ist Entfernung geteilt durch die in deinem Modell enthaltene Reisezeit, nicht eine universelle Bewegungsstatistik. Die Stop-Zeit zweimal hinzuzufügen, senkt die geschätzte Marge; sie wegzulassen, erhöht sie. Definiere, ob ein Halt bereits in der Geschätzten Geschwindigkeit enthalten ist, bevor du ein eigenes Halt-Feld hinzufügst.
Wiederhergestellte Gesundheit unterscheidet sich von einem Ziel-Gesundheitslevel
"Restauriert auf 75" nennt einen Endpunkt nach der angegebenen Gegenstandsregel. Es bedeutet nicht "fügt 75 hinzu". Ab 40 beträgt der Endpunktunterschied 35; ab 60 ist es 15. Dies sind arithmetische Vergleiche ohne eingehenden Schaden und abgeschlossene Aktionen. Sie stellen nicht fest, ob ein Gegenstand in jedem möglichen Gesundheitszustand verwendet werden kann, was eine separate Regel zur Überprüfung bleibt.
Use time beschreibt ein Aktionsfenster. Wiederherstellung über die Zeit beschreibt eine nachfolgende oder verteilte Wirkung. Boost bezeichnet eine separate Ressource mit eigenem Verhalten. Ein großer späterer Gesundheitsgewinn kann nicht durch Gesundheit ersetzt werden, die im nächsten Moment verfügbar ist. Wenn man einen Plan bewertet, schreibt man sowohl, wann die Aktion abgeschlossen ist, als auch, wann die Wirkung, auf die man sich verlässt, tatsächlich verfügbar ist.
Aussehen, Auslöser und Beutepool sind getrennte Bezeichnungen
Versorgungspaket ist ein breites Versorgungslabel, keine vollständige Wahrscheinlichkeits-Tabelle. Ein Aufruf-Trigger erklärt, wie eine Lieferung startet; Verfügbarkeit erklärt, ob dieser Trigger hier genutzt werden kann; ein Loot-Pool beschreibt mögliche Inhalte. Ähnliche Kisten-Grafik beweist nicht identische Inhalte oder Wahrscheinlichkeiten. Identifiziere den Aufruf, bevor du eine spezifische Quellzeile anwendest, und lasse unverifizierte Wahrscheinlichkeiten leer.
Eine Patch-Nummer kennzeichnet eine veröffentlichte Änderung, während ein Plattform-Wartungsdatum angibt, wann eine bestimmte Bereitstellung geplant oder angewendet wird. Ein Überprüfungsdatum zeigt an, wann ein Redakteur ein Dokument überprüft hat. Keines davon ersetzt die Wahl der richtigen Plattform und des richtigen Modus. Wenn zwei Seiten nicht übereinstimmen, vergleichen Sie zuerst diese Bezeichnungen; ein Unterschied im Umfang ist nicht unbedingt eine Meinungsverschiedenheit über denselben Umstand.
Begriffe und Definitionen
| Begriff | Bedeutung |
|---|---|
| Phase | Ein nummerierter Schritt im Fortschritt der Blauen Zone. |
| Warten | Die Zeit, bevor die Grenze sich zu bewegen beginnt. |
| Schrumpfen | Die Zeit, die die Grenze benötigt, um das nächste sichere Gebiet zu erreichen. |
| Boost | Ein separates Messgerät, das eine allmähliche Genesung ermöglicht. |
| Pflegepaket | Luftgelieferte Vorräte; unterschiedliche Aufrufe verwenden unterschiedliche Pools. |
| Jammer-Pack | Rucksack mit endlicher Blauzonen-Absorption. |
| Blue Chip | Wird für Abrufe und Feindchip-Versorgungsaufrufe verwendet. |
Detaillierte Quellen
Blue Zone-Zeiten: Wartezeiten, Schrumpfungen und Matchdauer · Versorgungspakete: Luftlieferungen, Signalfackeln und Versorgungsaufrufe · Gegenstandsreferenz: Heilung, Boosts und Ausrüstung