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Schlag Effekte, Nutzungszeiten und -limits nach. Offizielle Patchnotes setzen ältere Community-Werte außer Kraft; 42.1 Medizinische Änderungen sind enthalten.
25 Gegenstände
| Gegenstand | Wirkung / Zeit | Bedingungen / Änderungen | Quelle |
|---|---|---|---|
Pflaster绷带 | 3 Sekunden Nutzung; heilt 12 HP in den nächsten 3 Sekunden. | Heilkopf 75; 42,1 änderte Menge und Zeitpunkt. | [M01] |
Erste-Hilfe-Kasten急救包 | 6 s Nutzung; stellt die Gesundheit auf 75 wieder her. | Fügt keine 75 HP hinzu und heilt nicht auf 100. | [M08] |
Medkit医疗箱 | 6 s Nutzung; stellt die Gesundheit auf 100 wieder her. | 42.1: Nutzung 8 → 6 s; Gewicht 20 → 15. | [M01][M17] |
Energiegetränk能量饮料 | 4 S Nutzung; fügt 40 Boost hinzu. | Boost heilt mit der Zeit, nicht sofort 40 HP. | [M09] |
Schmerzmittel止痛药 | 6 s Nutzung; fügt 60 Boost hinzu. | 42.1: Gewicht 10 → 6. Boost-Punkte sind keine HP. | [M10][M01] |
Adrenalinspritze肾上腺素注射器 | 6 s Nutzung; füllt den Boost auf 100. | 42.1 Gewicht angepasst; Gesundheitsregeneration benötigt Zeit. | [M11][M01] |
Fragmentgranate破片手榴弹 | Explosiver Flächenschaden. | Lunte und Absprungzeitpunkt beeinflussen die Detonationsposition. | [M16] |
Rauchgranate烟雾弹 | Erstellt visuelle Verdeckung. | Rauch hält keine Kugeln auf; lässt Zeit entstehen. | [M16] |
Betäubungsgranate震爆弹 | Stört vorübergehend Sicht und Gehör | Der Effekt hängt von der Belichtung und der Verstopfung ab. | [M16] |
Molotowcocktail燃烧瓶 | Verbreitet Feuer, um ein lokales Gebiet zu verwehren. | Feuer kann auch deine eigene Route abschneiden. | [M16] |
C4C4 炸药 | Verzögerter Sprengstoff für Positionen und Strukturen. | Aufbau und Detonation brauchen Zeit; anders als ein Frag. | [M16] |
Blaue Zone Granate蓝圈手榴弹 | Erstellt eine vorübergehende Schadenszone. | Eine lokal eingesetzte Zone, getrennt von der Spielgrenze. | [M16] |
Helm头盔 | Schützt den Kopf; Level und Widerstandsfähigkeit sind wichtig. | Haltbarkeit beim Austausch prüfen; schützt nicht den gesamten Körper. | [M15] |
Weste防弹衣 | Rumpfschutz plus Tragfähigkeit. | Abdeckung und Haltbarkeit sowie Level prüfen. | [M15] |
Rucksack普通背包 | Erweitert die Tragfähigkeit. | Keine Blue Zone-Absorption; unterscheidet sich von einem Jammer Pack. | [M03] |
Störpaket Stufe 1干扰背包 1 级 | 150 Kapazität; niedrigste Absorptionsstufe der Blauen Zone. | 41.1 Levelsystem; Weltspawn; begrenzter Schutz. | [M03] |
Störpack Stufe 2干扰背包 2 级 | 200 Kapazität; mittlere Absorptionsstufe. | Ehemaliges Jammer-Pack wurde in 41.1 zu Stufe 2; Welt-Spawn. | [M03] |
Störpack Stufe 3干扰背包 3 级 | 250 Kapazität; höchste Absorptionsstufe. | Versorgungspakete, Geheime Räume und andere Versorgungsquellen; nicht normales Welt-Spawn. | [M03] |
Notfallunterstützungs-Leuchtrakete紧急补给信号弹 | Gelber Rauch ruft Munition und Hilfsgüter. | 41.1 werfbar; getrennt von der Leuchtpistole. Regeln → | [M03] |
Notfall-Schutzleuchtrakete紧急掩体信号弹 | Ruft aufstellbare Deckung. | Anders als die gelbe Rauch-Versorgungsleuchte. Regeln → | [M03] |
Signalpistole信号枪 | Ruft unter den erforderlichen Bedingungen spezielle Vorräte oder ein Fahrzeug. | Phase, Verfügbarkeit, offenen Himmel und Zonenposition prüfen Regeln → | [M12] |
Blue Chip蓝晶片 | Teamkamerad-Rückruf; feindliche Chips können Lieferungen finanzieren | 41.1: 2 Gegnerchips an einem aktiven Turm; Versorgung und Abruf unterscheiden sich. Regeln → | [M03] |
Gefalteter Schild折叠盾牌 | Tragbare, ausstellbare Deckung. | 43.1 fügte Abrufinteraktion hinzu; folge den aktuellen Aufforderungen. | [M04] |
All-in-One-Reparaturset多合一维修套件 | Repariert Helme, Westen und Fahrzeuge. | Begrenzte Nutzung; kein Heilgegenstand. Erscheint auch im Support-Flare-Pool. | [M19] |
Notfall-Abholung紧急呼救器 | Setzt einen Extraktionsballon für eine Luftrotation aus. | Am Seil befestigen; Im Flug abtrennen, um mit dem Fallschirm abzuspringen. Erfordert offenen Himmel. | [M18] |
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Gesundheit und Boost sind unterschiedlich
Erste Hilfe stellt Gesundheit auf 75 wieder her; Medizinische Kits können 100 wiederherstellen. Die 40 / 60 / 100 Werte von Boost-Items sind Boost-Punkte, keine sofortige Gesundheit. Boost kann im Laufe der Zeit Gesundheit über 75 heilen.[M08] [M09] [M10] [M11]
42.1 verkürzte Boost-Regenerationsintervalle ohne Änderung der Gesamtheilung. Schnellere Intervalle bedeuten nicht mehr Gesamtheilung aus einem Getränk.[M01]
Jammer-Pack-Level
41.1 führte Stufe 1/2/3 mit 150/200/250 Kapazität und zunehmender Blue-Zone-Absorption ein. Stufe 1 und Stufe 2 erscheinen in der Welt; Stufe 3 kommt aus bestimmten Vorräten. Schutz ist begrenzt: Beachte sowohl seinen Indikator als auch den Kreis-Countdown.[M03]
43.1 Bodenobjekt-Interaktionen
Unterstützte Gegenstände können direkt vom Boden getragen, geworfen oder verwendet werden. Ein vollständiges Inventar verhindert nicht immer die Benutzung. Manche Aktionen heben das Tragen auf und lassen den Gegenstand fallen; die direkte Nutzung dauert genauso lange wie der Inventarverbrauch.[M04]
Alte medizinische Werte ersetzen
| Gegenstand | Vor 42.1 | Nach 42.1 |
|---|---|---|
| Pflaster | 10 HP; 4 s Einsatz; 5 s Erholung | 12 HP; 3 s Einsatz; 3 s Erholung |
| Medkit | 8 s Nutzung; Gewicht 20 | 6 s Nutzung; Gewicht 15 |
| Schmerzmittel Gewicht | 10 | 6 |
























