정상 매치: 위상 단위 타이밍
모든 단계에는 대기 후 다음 안전 지점으로 줄어듦이 있습니다. 이것은 8×8 일반 매치용 공식 42.1 타이밍 차트입니다; 작은 지도와 특별 모드는 별도 규칙을 사용합니다.[M01] [M02]
| 단계 | 대기 | 축소 | 정신과 의사 시작 | 단계 종료 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 240초 | 270초 | 05:30 | 10:00 |
| 2 | 80초 | 100초 | 11:20 | 13:00 |
| 3 | 80초 | 100초 | 14:20 | 16:00 |
| 4 | 80초 | 100초 | 17:20 | 19:00 |
| 5 | 80초 | 80초 | 20:20 | 21:40 |
| 6 | 60초 | 60초 | 22:40 | 23:40 |
| 7 | 40초 | 60초 | 24:20 | 25:20 |
| 8 | 30초 | 60초 | 25:50 | 26:50 |
| 9 | 30초 | 90초 | 27:20 | 28:50 |
합계: 28분 50초. 2단계는 80초를 기다리고 100초 동안 줄어듭니다: 이 타임라인에서는 11시 20분에 수축이 시작해 13시에 끝납니다.
타이머의 의미
| 필드 | 의미 | 경기에서 확인하세요. |
|---|---|---|
| 대기 | 현재 경계가 이동을 시작하기 전까지의 시간 | 현재 단계 및 제한 카운트다운 |
| 축소 | 이동하는 경계가 다음 안전 구역에 도달하는 시간 | 지도에서 경계 이동을 주시하세요. |
| 경과 시간 | 공식 타임라인 기준으로 계산됨. | 실시간 HUD를 대체하는 것이 아니라 참조용입니다. |
전체 축소 시간은 개인 여행 허용 시간이 아닙니다: 경계가 축소가 끝나기 전에 당신 위치에 도달할 수 있습니다.
랭크, e스포츠 및 소규모 맵
| 규칙집 | 확인된 규칙 | 범위 |
|---|---|---|
| 정상 | 28:50 | 42.1 타이밍 차트, 8×8 지도. |
| 랭크 및 이스포츠 | 32:50 → 30:10 | 1단계 240 → 180초 대기; 270→ 240초 축소. 노멀 테이블은 사용하지 마세요. |
| 사녹 / 카라킨 | 42.1 일반 매치에서 동적 블루존 제거 | 작은 맵은 자체 타이밍 규칙이 필요합니다. |
| 맞춤 / 아케이드 | 특수 규칙이나 제작자가 설정한 규칙을 사용할 수 있습니다. | 선택한 모드 확인 |
42.1: 노출 시간이 피해에 영향을 미친다
거리 기반 피해 스케일링이 제거되었습니다. 이제 블루 존에 머무는 시간이 지날수록 피해량이 증가합니다. 이는 노멀, 랭크드 및 지원되는 커스텀 노멀/e스포츠 규칙에 적용됩니다. 안전 경계 바로 밖에 서 있다고 해서 노출 시간을 무시하지 않습니다.[M01]
고정된 초당 피해량 수치가 모든 노출을 설명할 수는 없습니다. 위상과 실제 체력 손실을 주의 깊게 관찰하세요. 공식 노트에는 완전한 공식이 공개되어 있지 않습니다. 재머 팩은 보호가 유지되는 동안 피해를 흡수합니다.[M03]
이후 원 배치 변경 사항
42.3은 커스텀/UGC에서 자격 있는 원형 중심 위치와 확산 제어를 정제했습니다. 배치 규칙은 단계 기간과 별개입니다.[M07]
