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對局機制 / 實用資料

版本更新:機制改了什麼,哪一版開始生效

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資料核對 · 2026-11-12

只記錄與縮圈、補給和道具有關的玩法變化。下列為公告發布日期,不代表兩個平臺同時實裝。本次核對到的最近補丁為 44.1。

當前版本基準與平臺實裝

只記錄與縮圈、補給和道具有關的玩法變化。下列為公告發布日期,不代表兩個平臺同時實裝。本次核對到的最近補丁為 44.1。

核對日期 2026-11-12。44.1 PC 維護為 11 月 4 日 00:00–08:30 UTC,主機為 11 月 12 日 01:00–09:00 UTC;北京時間分別為 11 月 4 日 08:00–16:30、11 月 12 日 09:00–17:00。此處為公告計劃,不表示已實時確認維護完成。
[M06]

44.1 · 2026-11-03 · 輕機槍輪換結束,修復物資互動

首輪輕機槍 Meta Rotation 結束,M249、MG3 回到八月前的平衡方向,RPD 與其他輕機槍重新對齊;修復離開互動範圍後仍可拖拽物資裝備的問題。

[M06] · 檢視對應機制 →

43.2 · 2026-10-13 · 普通與競技載具重新整理統一

艾倫格、米拉瑪、泰戈、維寒迪、帝斯頓和榮都的普通與競技載具種類、數量統一。改變的是轉移資源,不能據此推斷縮圈時長也改變。

[M05] · 檢視對應機制 →

43.1 · 2026-09-09 · 道具可搬運、拋給隊友或就地使用

支援的地面物資可搬運、拋給隊友或直接使用,無需先放入揹包;擴充套件摺疊盾牌和迫擊炮回收互動。

[M04] · 檢視對應機制 →

42.3 · 2026-08-11 · 藍圈中心生成區域調整

最佳化藍圈中心可生成區域,排除部分難以進入或不公平位置;自定義 / UGC 擴散引數使用更直觀的 0–1 範圍。圈位與階段時間分開理解。

[M07] · 檢視對應機制 →

42.1 · 2026-06-16 · 縮圈節奏、傷害與醫療道具調整

8×8 普通局仍為 28:50,但各階段時間重新分配;競技 / 賽事 32:50 → 30:10。藍圈加傷從距離改為滯留時間。繃帶恢復 12,使用和恢復各 3 秒;醫療箱使用改為 6 秒。

[M01] · 檢視對應機制 →

41.1 · 2026-04-08 · 新增補給呼叫與干擾揹包分級

新增緊急補給訊號彈;干擾揹包分三級;可用藍晶片訊號塔可使用兩枚敵方晶片呼叫獨立掉落池補給。

[M03] · 檢視對應機制 →

資料如何跟隨版本更新

每條記錄保留補丁號、來源和受影響欄目。官方補丁優先於社群舊錶。本次核對至 44.1,後續版本需再次核對來源後加入。

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來源與適用範圍

核對日期 2026-11-12 · PUBG 端遊 / 主機 · 未特別註明時按常規大逃殺規則說明。

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