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獨立對局筆記 / 推演分析

武器與配件:彈藥、分類與裝備作用

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資料核對 · 2026-11-12

按官方目錄查武器分類與彈藥。官網面板傷害可能早於實際平衡補丁,因此不把舊面板數值當成當前實戰傷害。配件相容以當前揹包提示為準。

停放皮卡旁的街道交戰
停放皮卡旁的街道交戰 Steam 官方宣傳圖 · © PUBG Corporation 圖片來源

武器分類與彈藥速查

按官方目錄查武器分類與彈藥。官網面板傷害可能早於實際平衡補丁,因此不把舊面板數值當成當前實戰傷害。配件相容以當前揹包提示為準。

武器分類彈藥
ACE32ACE32AR7.62mm
AKMAKMAR7.62mm
AUGAUGAR5.56mm
Beryl M762Beryl M762AR7.62mm
FAMASFAMASAR5.56mm
G36CG36CAR5.56mm
GrozaGrozaAR7.62mm
K2K2AR5.56mm
M16A4M16A4AR5.56mm
M416M416AR5.56mm
Mk47 MutantMk47 MutantAR7.62mm
QBZQBZAR5.56mm
SCAR-LSCAR-LAR5.56mm
DragunovDragunovDMR7.62mm
Mini14Mini14DMR5.56mm
Mk12Mk12DMR5.56mm
Mk14Mk14DMR7.62mm
SKSSKSDMR7.62mm
SLRSLRDMR7.62mm
VSSVSSDMR9mm
JS9JS9SMG9mm
Micro UZIMicro UZISMG9mm
MP5KMP5KSMG9mm
MP9MP9SMG9mm
P90P90SMG5.7mm
Tommy GunTommy GunSMG9mm
UMPUMPSMG9mm
VectorVectorSMG9mm
AWMAWMSR.300 Magnum
Kar98kKar98kSR7.62mm
Lynx AMRLynx AMRSR.50 Caliber
M24M24SR7.62mm
Win94Win94SR.45 ACP
M249M249ETC5.56mm
MG3MG3ETC7.62mm
RPDRPDETC7.62mm
[M14]

配件分別改變什麼

位置作用裝配檢查
瞄具瞄具改變倍率和瞄準畫面。確認武器與倍率支援。
槍口槍口不同型別改變後坐力、火光或聲音。確認武器類別和槍口相容。
握把握把具體握把改變不同操控特性。不是每把槍都能裝握把。
彈匣彈匣按型別改變容量或換彈效果。匹配武器類別與彈匣。
槍托槍托改變相容武器的操控特性。按揹包相容提示確認。
[M14]

平衡改動與空投來源

44.1 結束首輪輕機槍 Meta Rotation,使用舊排行前先看版本記錄。某把槍是否在空投中出現,與槍名、彈藥分類是不同問題。[M06]

版本更新:機制改了什麼,哪一版開始生效 · 空投機制:自然空投、訊號槍與補給呼叫

對比武器時只改一個變數

先用目錄確認名稱、分類和彈藥,再談偏好。選定一種射擊任務、一段距離與一種姿態;組間只換武器或只換一件配件。一次同時改距離、瞄具和掩體的印象壓槍,無法說明哪一項起了作用。

第一輪開始前先寫下成功指標:固定目標命中、短點射完成時間,或其他可重複觀察。整組保持同一指標。若因一次不適就放棄,那只是偏好記錄,不是對比。

結果與舊排名衝突時,先看帶日期的更新記錄再改配裝。歷史上正確的輕機槍偏好,在 Meta Rotation 結束後可能已不適用。優先採用有範圍、有日期的規則,而不是憑記憶的“最強槍”清單。

圖片能證明什麼,不能證明什麼

武器與配件圖片幫助識別目錄條目。它們仍是 KRAFTON / PUBG 的遊戲美術,並在來源頁署名。署名不是授權主張,本頁也不把這些圖片當作本站自有素材。

當實時平衡補丁可能很快覆蓋數值時,本頁省略面板傷害。身份與彈藥是更穩定的查閱事實;手感與排名仍需你自己做有範圍的對比。本頁的原創貢獻就是這套方法,以及對更新記錄的版本核對。

來源與適用範圍

核對日期 2026-11-12 · PUBG 端遊 / 主機 · 未特別註明時按常規大逃殺規則說明。

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