武器分類與彈藥速查
按官方目錄查武器分類與彈藥。官網面板傷害可能早於實際平衡補丁,因此不把舊面板數值當成當前實戰傷害。配件相容以當前揹包提示為準。
| 武器 | 分類 | 彈藥 |
|---|---|---|
ACE32 | AR | 7.62mm |
AKM | AR | 7.62mm |
AUG | AR | 5.56mm |
Beryl M762 | AR | 7.62mm |
FAMAS | AR | 5.56mm |
G36C | AR | 5.56mm |
Groza | AR | 7.62mm |
K2 | AR | 5.56mm |
M16A4 | AR | 5.56mm |
M416 | AR | 5.56mm |
Mk47 Mutant | AR | 7.62mm |
QBZ | AR | 5.56mm |
SCAR-L | AR | 5.56mm |
Dragunov | DMR | 7.62mm |
Mini14 | DMR | 5.56mm |
Mk12 | DMR | 5.56mm |
Mk14 | DMR | 7.62mm |
SKS | DMR | 7.62mm |
SLR | DMR | 7.62mm |
VSS | DMR | 9mm |
JS9 | SMG | 9mm |
Micro UZI | SMG | 9mm |
MP5K | SMG | 9mm |
MP9 | SMG | 9mm |
P90 | SMG | 5.7mm |
Tommy Gun | SMG | 9mm |
UMP | SMG | 9mm |
Vector | SMG | 9mm |
AWM | SR | .300 Magnum |
Kar98k | SR | 7.62mm |
Lynx AMR | SR | .50 Caliber |
M24 | SR | 7.62mm |
Win94 | SR | .45 ACP |
M249 | ETC | 5.56mm |
MG3 | ETC | 7.62mm |
RPD | ETC | 7.62mm |
配件分別改變什麼
| 位置 | 作用 | 裝配檢查 |
|---|---|---|
瞄具 | 改變倍率和瞄準畫面。 | 確認武器與倍率支援。 |
槍口 | 不同型別改變後坐力、火光或聲音。 | 確認武器類別和槍口相容。 |
握把 | 具體握把改變不同操控特性。 | 不是每把槍都能裝握把。 |
彈匣 | 按型別改變容量或換彈效果。 | 匹配武器類別與彈匣。 |
槍托 | 改變相容武器的操控特性。 | 按揹包相容提示確認。 |
平衡改動與空投來源
44.1 結束首輪輕機槍 Meta Rotation,使用舊排行前先看版本記錄。某把槍是否在空投中出現,與槍名、彈藥分類是不同問題。[M06]
對比武器時只改一個變數
先用目錄確認名稱、分類和彈藥,再談偏好。選定一種射擊任務、一段距離與一種姿態;組間只換武器或只換一件配件。一次同時改距離、瞄具和掩體的印象壓槍,無法說明哪一項起了作用。
第一輪開始前先寫下成功指標:固定目標命中、短點射完成時間,或其他可重複觀察。整組保持同一指標。若因一次不適就放棄,那只是偏好記錄,不是對比。
結果與舊排名衝突時,先看帶日期的更新記錄再改配裝。歷史上正確的輕機槍偏好,在 Meta Rotation 結束後可能已不適用。優先採用有範圍、有日期的規則,而不是憑記憶的“最強槍”清單。
圖片能證明什麼,不能證明什麼
武器與配件圖片幫助識別目錄條目。它們仍是 KRAFTON / PUBG 的遊戲美術,並在來源頁署名。署名不是授權主張,本頁也不把這些圖片當作本站自有素材。
當實時平衡補丁可能很快覆蓋數值時,本頁省略面板傷害。身份與彈藥是更穩定的查閱事實;手感與排名仍需你自己做有範圍的對比。本頁的原創貢獻就是這套方法,以及對更新記錄的版本核對。









































