
01 / 対局資料
各フェーズには2つのタイマーがあります
8×8 ノーマルマッチ ·42.1. タイムラインにはフェーズ1の90秒前の別個の時間帯が含まれています。
| フェーズ | 待機 | 収縮 |
|---|---|---|
| 1 | 240 秒 | 270 秒 |
| 2 | 80 秒 | 100 秒 |
| 3 | 80 秒 | 100 秒 |
全表:フェーズ1–9、経過タイム、ランク差。通常時間28分50秒;ランク&eスポーツ 30分10秒。[M01] [M02]
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Steam でゲームを見る独立PUBGノート:明示的な仮定、作業上の決定、および再計算可能なルート予算。 作業台を開けて→

販売元による映像を本文と見比べられます。宣伝映像は別バージョンの場合があります。操作や条件は本文も確認してください。
F2P Launch_Gameplay Trailer

01 / 対局資料
8×8 ノーマルマッチ ·42.1. タイムラインにはフェーズ1の90秒前の別個の時間帯が含まれています。
| フェーズ | 待機 | 収縮 |
|---|---|---|
| 1 | 240 秒 | 270 秒 |
| 2 | 80 秒 | 100 秒 |
| 3 | 80 秒 | 100 秒 |
全表:フェーズ1–9、経過タイム、ランク差。通常時間28分50秒;ランク&eスポーツ 30分10秒。[M01] [M02]

02 / 対局資料
ナチュラル、フレアガン、サポートフレア、タワーコールはトリガーやルートプールが異なります。

03 / 対局資料
回復とブーストは別です。リファレンスは名前検索とカテゴリフィルターを使って25項目をカバーします。
| 項目 | 使用法 | 効果 |
|---|---|---|
| 包帯 | 3 秒 | 3秒で12 HPです |
| 応急処置 | 6 秒 | 体力を 75 に |
| 医療用キット | 6 秒 | 体力を 100 に |
| エナジードリンク | 4 秒 | +40 ブースト |
アップデート履歴
出版日は記載済み。プラットフォームのメンテナンス日は全記録で別個に記載されています。
計算・比較・確認
フェーズクロックとルート予算、目に見える式。
ローテーション、補給、回復のシナリオが用意されていた。
決定のための証拠と欠落した入力を見つけろ。
計算と未解決の質問を確認してください。
公式PC基準と再現可能な比較。
タワー箱はフレアガンのドロップと似ていますが、内容物や確率が異なります。[M03]
この参照はPUBGのPCおよびコンソール版をカバーしています。タイミング表は8×8のノーマルマッチ用です。