
01 / 对局资料
缩圈:把等待和收缩分开看
8×8 普通比赛 · 42.1 规则。第 1 阶段前另有 90 秒初始延迟。
| 阶段 | 等待 | 收缩 |
|---|---|---|
| 1 | 240 s | 270 s |
| 2 | 80 s | 100 s |
| 3 | 80 s | 100 s |
完整页含 1–9 阶段、累计时间及竞技差异。普通局总时长 28:50,竞技 / 赛事 30:10。[M01] [M02]
battlegrounds.click / 独立对局笔记
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前往 Steam 游戏页面独立 PUBG 对局笔记:公开假设、解释取舍,把路线预算算清楚。打开计算台 →

发行商发布的画面,可配合本文观察玩法或功能。宣传片可能来自不同版本,具体操作与适用条件请结合正文查看。
F2P Launch_Gameplay Trailer
可观察跳伞、搜集装备与小队交战。这是免费运营上线时的玩法预告,当前缩圈与道具规则请以正文注明的版本资料为准。

01 / 对局资料
8×8 普通比赛 · 42.1 规则。第 1 阶段前另有 90 秒初始延迟。
| 阶段 | 等待 | 收缩 |
|---|---|---|
| 1 | 240 s | 270 s |
| 2 | 80 s | 100 s |
| 3 | 80 s | 100 s |
完整页含 1–9 阶段、累计时间及竞技差异。普通局总时长 28:50,竞技 / 赛事 30:10。[M01] [M02]

02 / 对局资料
自然空投、信号枪、紧急补给信号弹和蓝晶片信号塔的触发条件与掉落池不同。

03 / 对局资料
医疗和能量分别说明。图鉴收录 25 件道具,支持名称搜索和分类筛选。
| 道具 | 使用 | 效果 |
|---|---|---|
| 绷带 | 3 s | 3 秒恢复 12 点 |
| 急救包 | 6 s | 生命恢复至 75 |
| 医疗箱 | 6 s | 生命恢复至 100 |
| 能量饮料 | 4 s | 增加 40 点能量 |
机制更新记录
下列为公告发布日期,平台维护日期在完整更新页单独说明。
计算 / 取舍 / 复核
阶段时钟与路线余量,公开公式与假设。
转移、补给、治疗情境,逐步解释取舍。
按问题找规则,明确仍需观察的输入。
检查推算,识别未确认的问题。
官方 PC 基线与可重复的性能对照。
信号塔箱外观类似信号枪空投,但内容与概率不同。[M03]
本站针对 PUBG 端游与主机;时间表明确限定为 8×8 普通比赛。