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PUBG: BATTLEGROUNDS 縮圈時間、空投與道具機制

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獨立 PUBG 對局筆記:公開假設、解釋取捨,把路線預算算清楚。開啟計算臺 →

開闊地中的載具與爆炸
開闊地中的載具與爆炸 Steam 官方宣傳圖 · © PUBG Corporation 圖片來源
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官方影片參考

發行商發布的畫面,可配合本文觀察玩法或功能。宣傳片可能來自不同版本,具體操作與適用條件請參照正文。

F2P Launch_Gameplay Trailer

資料核對至 44.1 · 2026-11-12。端遊 / 主機實裝時間有差異。 檢視平臺日期 →
現代城區中的高架通道
現代城區中的高架通道 Steam 官方宣傳圖 · © PUBG Corporation 圖片來源

01 / 對局資料

縮圈:把等待和收縮分開看

8×8 普通比賽 · 42.1 規則。第 1 階段前另有 90 秒初始延遲。

8×8 普通比賽 · 累計時間含初始 90 秒延遲
階段等待收縮
1240 s270 s
280 s100 s
380 s100 s

完整頁含 1–9 階段、累計時間及競技差異。普通局總時長 28:50,競技 / 賽事 30:10。[M01] [M02]

檢視完整說明 →

補給箱與雪地場景
補給箱與雪地場景 Steam 官方宣傳圖 · © PUBG Corporation 圖片來源

02 / 對局資料

空投:四種來源,四套條件

自然空投、訊號槍、緊急補給訊號彈和藍晶片訊號塔的觸發條件與掉落池不同。

  • 自然空投:看飛機與落箱,不套用固定分鐘數。
  • 訊號槍:確認階段、可用狀態與圈內圈外。
  • 補給訊號彈:黃色煙霧呼叫彈藥與功能物資。
  • 可用訊號塔:2 枚敵方晶片呼叫獨立補給池。
[M03] [M12] [M13]

檢視完整說明 →

機制更新記錄

機制變化,按版本追溯

下列為公告發布日期,平臺維護日期在完整更新頁單獨說明。

版本玩法變化檢視資料
44.12026-11-03輕機槍輪換結束,修復物資互動對應說明 → [M06]
43.22026-10-13普通與競技載具重新整理統一對應說明 → [M05]
43.12026-09-09道具可搬運、拋給隊友或就地使用對應說明 → [M04]
42.32026-08-11藍圈中心生成區域調整對應說明 → [M07]
42.12026-06-16縮圈節奏、傷害與醫療道具調整對應說明 → [M01]
41.12026-04-08新增補給呼叫與干擾揹包分級對應說明 → [M03]

完整版本更新記錄 →

計算 / 取捨 / 複核

把規則用到下一步行動

常用問題,直接給答案

急救包能直接回滿血嗎?

急救包恢復至 75;醫療箱可回滿至 100,能量恢復需要時間。[M01] [M08]

外觀相似的補給箱,內容都一樣嗎?

訊號塔箱外觀類似訊號槍空投,但內容與機率不同。[M03]

這個表適用於和平精英或 PUBG MOBILE 嗎?

本站針對 PUBG 端遊與主機;時間表明確限定為 8×8 普通比賽。