
01 / 對局資料
縮圈:把等待和收縮分開看
8×8 普通比賽 · 42.1 規則。第 1 階段前另有 90 秒初始延遲。
| 階段 | 等待 | 收縮 |
|---|---|---|
| 1 | 240 s | 270 s |
| 2 | 80 s | 100 s |
| 3 | 80 s | 100 s |
完整頁含 1–9 階段、累計時間及競技差異。普通局總時長 28:50,競技 / 賽事 30:10。[M01] [M02]
battlegrounds.click / 獨立對局筆記
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前往 Steam 遊戲頁面獨立 PUBG 對局筆記:公開假設、解釋取捨,把路線預算算清楚。開啟計算臺 →

發行商發布的畫面,可配合本文觀察玩法或功能。宣傳片可能來自不同版本,具體操作與適用條件請參照正文。
F2P Launch_Gameplay Trailer

01 / 對局資料
8×8 普通比賽 · 42.1 規則。第 1 階段前另有 90 秒初始延遲。
| 階段 | 等待 | 收縮 |
|---|---|---|
| 1 | 240 s | 270 s |
| 2 | 80 s | 100 s |
| 3 | 80 s | 100 s |
完整頁含 1–9 階段、累計時間及競技差異。普通局總時長 28:50,競技 / 賽事 30:10。[M01] [M02]

02 / 對局資料
自然空投、訊號槍、緊急補給訊號彈和藍晶片訊號塔的觸發條件與掉落池不同。

03 / 對局資料
醫療和能量分別說明。圖鑑收錄 25 件道具,支援名稱搜尋和分類篩選。
| 道具 | 使用 | 效果 |
|---|---|---|
| 繃帶 | 3 s | 3 秒恢復 12 點 |
| 急救包 | 6 s | 生命恢復至 75 |
| 醫療箱 | 6 s | 生命恢復至 100 |
| 能量飲料 | 4 s | 增加 40 點能量 |
機制更新記錄
下列為公告發布日期,平臺維護日期在完整更新頁單獨說明。
計算 / 取捨 / 複核
階段時鐘與路線餘量,公開公式與假設。
轉移、補給、治療情境,逐步解釋取捨。
按問題找規則,明確仍需觀察的輸入。
檢查推算,識別未確認的問題。
官方 PC 基線與可重複的效能對照。
訊號塔箱外觀類似訊號槍空投,但內容與機率不同。[M03]
本站針對 PUBG 端遊與主機;時間表明確限定為 8×8 普通比賽。